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ポーカーの振り返り方 初心者が勝ち負け以外に見ておきたいこと
振り返りは、勝ったか負けたかではなく「何ができて、どこで迷ったか」を残すだけで十分です。次に遊ぶときの楽しみが増えます。
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ポーカーは、正しく判断しても負けることがあり、迷いながら選んでも勝つことがあるゲームです。そのため、その日の勝ち負けだけで、うまくできたかどうかは決まりません。
初心者の振り返りは、「できたこと」「迷ったこと」「次に聞きたいこと」の3つをメモするだけで十分です。上達の速さは人それぞれなので、自分のペースで続けてください。
1振り返りシート
帰り道や家で、スマートフォンのメモに書き写して使ってください。記入例は説明用です。
| 項目 | 記入例 | 自分の場合 |
|---|---|---|
| 今日できたこと | 自分の番に「コール」「フォールド」と声に出せた | |
| 迷ったこと | 相手がレイズしたとき、ワンペアで続けていいかわからなかった | |
| 次に聞くこと・調べること | レイズされたときの考え方。キッカーの比べ方 | |
| 楽しかったこと | 同じテーブルの人と話せた |
「楽しかったこと」も書いておくと、次に何をしたいかが見えてきます。勝ち負けの欄は、なくてかまいません。
2「結果」と「判断」を分けて考える
ポーカーでは、最後のカードが出るまで、勝つかどうかはわかりません。あとから「あのとき降りればよかった」と思っても、それは結果を知ったあとの見方です。振り返るときは、その時点で見えていた情報で考えてみましょう。
結果で考えると…
「リバーで相手の役ができて負けた。コールしたのは失敗だった」
判断で考えると…
「ターンの時点では自分のワンペアが強そうだった。だからコールした。リバーで負けたのは、そのカードが出たから」
上の例は説明用です。どちらが正しいかを決める必要はありません。「なぜそうしたか」を言葉にできれば、次に同じ場面が来たときの手がかりになります。
3記憶はあいまいでいい
- 手札や場のカード、チップの量は、正確に覚えていなくてかまいません。「たしか K のワンペアだった」くらいで十分です
- あいまいな記憶を、正確な記録のように扱って結論を出さないようにしましょう
- テーブルやほかのお客様の手札を、撮影したり、名前とともにSNSに書いたりするのはやめましょう
4疑問を確認するタイミング
| 疑問の種類 | いつ・どこで確認する? |
|---|---|
| ルールや順番のこと | ゲーム中なら、その場でディーラーに(ディーラーに質問できること) |
| 役や言葉の意味 | ゲームの区切りでスタッフに。家で調べるならポーカーの役一覧・ポーカー用語集 |
| 「どう打てばよかったか」 | 勝負中は聞かない。終わってから自分で考える、本や動画で学ぶ、など |
| 料金や次回の来店のこと | 帰るときに受付で。2回目の来店ガイドも参考に |
振り返りは、上達のための義務ではありません。「楽しかった」で終わる日があってもいいのです。気が向いたときに、シートを開いてみてください。
振り返りで何を見ればいいか迷ったら、ポーカーで勝てない理由は?の7つのポイントをどうぞ。
振り返りに役立つ言葉はポーカーの格言で学ぶ考え方でも紹介しています。
