記事
ポーカーのGTOとは? 初心者向けに、じゃんけんでやさしく解説
動画や解説で「GTO」「ソルバー」という言葉を見かけて、むずかしそうと感じた方へ。じゃんけんの例を使って、GTOと、相手のクセを突くエクスプロイトの違いをやさしく説明します。
読む時間 5分
1GTOとは
GTOは「Game Theory Optimal(ゲーム理論的に最適)」の略です。ポーカーでは、相手がどんな作戦をとってきても、付け入られにくいようにバランスをとった戦い方のことを指します。
もとになっているのは、ゲーム理論の「ナッシュ均衡」という考え方です。おたがいがその戦い方をしているとき、どちらも自分だけ作戦を変えても得をしない状態のことをいいます。
GTOは「守り」に強い戦い方です。相手にクセを読まれても、それを利用されにくくなります。ただし、どんな相手にもいちばん多く勝てる、という意味ではありません。その理由は、次のじゃんけんの例で見るとわかりやすくなります。
2じゃんけんで考えるGTO
勝ちを+1点、負けを−1点、あいこを0点として、何回もくり返すとします。
じゃんけんのGTOは、グー・チョキ・パーを3分の1ずつ、でたらめに出すことです。こうしておくと、相手が何を多く出してきても、勝ち・あいこ・負けがそれぞれ3回に1回ずつになり、平均すると0点になります。負けないけれど、大きく勝てもしない戦い方です。
| 相手の出し方 | 自分が3分の1ずつ出す(GTO) | 自分がいつもパーを出す |
|---|---|---|
| 3分の1ずつ | 平均 0点 | 平均 0点 |
| いつもグー | 平均 0点 | 毎回 +1点(100回で+100点) |
| いつもチョキ | 平均 0点 | 毎回 −1点(100回で−100点) |
相手が「いつもグー」なら、いつもパーを出せば毎回勝てます。でも、それに気づいた相手がチョキに変えると、今度は毎回負けてしまいます。3分の1ずつ出していれば、こうして逆に読まれる心配がありません。これがGTOの強みです。
3相手のクセを突く「エクスプロイト」
相手の出し方のかたよりに合わせて、自分の出し方を変えることをエクスプロイト(exploit、「つけこむ・利用する」という意味)といいます。上の表の「いつもパー」が、エクスプロイトにあたります。
トッププロのダニエル・ネグラヌは、動画「HOW TO PLAY 6 MAX POKER! THEORY Part 1」(2021年)で、このじゃんけんの例を使って説明しています。相手がグーばかり出すからといって毎回パーにすると、気づかれてチョキで返される。だからパーを3分の1から4割くらいに増やす程度にとどめる、という考え方です。いちばん強いプレイヤーでもGTOどおりには打っておらず、GTOを基準にして、そこから少しずらすのだと話しています。
ポーカーでも同じです。説明用に、ポット20に相手が10をベットし、自分は10を払ってコールするかどうかを考える場面で比べてみます。相手のベットがブラフなら自分の勝ち(+30)、強い手なら自分の負け(−10)とします。
| 相手のベットのうちブラフの割合 | コールしたときの平均 | こちらの対応 |
|---|---|---|
| 4回に1回(25%) | 30×0.25 − 10×0.75 = 0 | コールしても降りても同じ(バランスがとれている) |
| 2回に1回(50%) | 30×0.5 − 10×0.5 = +10 | ブラフが多い相手には、コールを増やす |
| 10回に1回(10%) | 30×0.1 − 10×0.9 = −6 | ブラフが少ない相手には、降りる回数を増やす |
ポットの半分のベットにコールするのに必要な勝率は 10÷(20+10+10)=25% です。計算のしかたは期待値(EV)とは?で説明しています。
ブラフの割合がちょうど釣り合っていると、相手はコールしても降りても得も損もしません。これがGTOの「バランス」です。相手がそこからずれていれば、ずれに合わせて対応するのがエクスプロイトです(ブラフとは?)。
ポーカーでよく言われる言葉に「Play the player, not the cards.(カードではなく、人を見てプレイせよ)」があります。ネグラヌも、WSOP(世界的なポーカー大会)のメインイベントでは、GTOから大きく外れても目の前の相手に合わせると話しています(「The SECRET to WINNING the MAIN EVENT!」2025 WSOP VLOG Day 41)。相手を知るには、まずよく観察することからです(テルとは?)。
デビッド・スクランスキーの本『The Theory of Poker』には、「ポーカーの基本定理」と呼ばれる考え方があります。要約すると、相手の手札が見えていたら取ったはずの行動とちがう行動を、相手にとらせるたびに自分は得をする(反対に、自分がそうしてしまうたびに損をする)というものです。GTOもエクスプロイトも、相手にまちがった判断をさせ、自分はまちがえにくくする、という同じ目標に向かった考え方といえます。
4ソルバーという道具
ポーカーのGTOは、じゃんけんのように頭の中だけでは求められません。そこで使われるのがソルバー(solver)というコンピュータのソフトです。決められた場面で、それぞれの行動が平均してどれくらい得かを計算し、おたがいがそれ以上よくできなくなるところまで計算をくり返して、GTOに近い戦い方を出します。
答えは「条件しだい」
ソルバーは、人が入力した条件(チップの量、選べるベットの額など)の中でしか答えを出しません。条件が変わると、答えも変わります。
「何%で〇〇」と出てくる
じゃんけんの「3分の1ずつ」のように、同じ手でも「ベットを何割、チェックを何割」と混ぜる答えが出ることがよくあります。
全部は覚えられない
場面の数は数えきれないほどあります。プロでも、すべての答えを覚えてプレイしているわけではありません。
勉強のための道具
プレイ中に見るものではなく、ゲームが終わってから「あの場面はどうだったか」を調べる道具として使われます。
ネグラヌは1分の解説動画(2023〜2024年)で、ソルバーは入力した条件の中でしか答えを出さず、人はすべてを覚えられないので、ライブのポーカーはだれにも完全には攻略されないと話しています。お店のポーカーで相手を見ながら考える楽しさは、ソルバーがあってもなくならない、ということです。
5初心者は、まず基本から
GTOは、基本が身についてから役に立つ考え方です。最初は次の順番で覚えると、遠回りになりません。
① 参加する2枚を選ぶ
大きいペアや大きい数字2枚など、強い2枚の特徴を知ることから始めます(スターティングハンドとは?)。
② 席の位置を意識する
後から行動する席が有利といわれます。同じ2枚でも、席によって参加するかどうかが変わります(ポジションとは?)。
③ 降りる手を決める
弱い2枚で参加しないだけで、判断はぐっと安定します(プリフロップで降りる判断)。
④ 相手を「幅」で考える
慣れてきたら、相手の手を1つに決めつけず、持っていそうな手の幅で考えます(ハンドレンジとは?)。
じゃんけんの例のとおり、GTOは「相手に読まれても困らない」ための考え方です。はじめのうちは、むずかしい理論より、強い2枚で参加して、弱い2枚では降りることを続けるほうが、ずっと大きな差になります。計算が苦手な方は数学が苦手でも楽しめる?もどうぞ。
6TRUMPで遊ぶなら
鹿児島・天文館のTRUMPは、お金を賭けずにチップで遊ぶアミューズメントポーカーです。GTOやソルバーを知らなくても、ルールと役を覚えれば十分に楽しめます。
はじめての方には、スタッフが初心者講習でルールから説明します。まだ慣れていない方には、講習で使うハンドレンジ表(どの2枚で参加するかの目安)をお渡ししたり、参加する2枚について助言したりすることもあります。理論は、遊びながら少しずつで大丈夫です。
よくある質問
QポーカーのGTOとは何ですか?
Game Theory Optimal(ゲーム理論的に最適)の略で、相手がどんな作戦をとってきても付け入られにくいように、バランスをとった戦い方のことです。じゃんけんなら、グー・チョキ・パーを3分の1ずつ出すことにあたります。
QGTOとエクスプロイトはどう違いますか?
GTOは相手に読まれても困らない、守りに強い戦い方です。エクスプロイトは、相手の出し方のかたよりに合わせて、それを利用する戦い方です。かたよりのある相手にはエクスプロイトのほうが多く勝てますが、読みが外れたり、こちらの変化に気づかれたりすると逆に不利になります。
Qソルバーとは何ですか?
GTOに近い戦い方を計算するコンピュータのソフトです。人が入力した条件の中で、それぞれの行動が平均してどれくらい得かを計算します。プレイ中ではなく、ゲームのあとで場面を調べる勉強の道具として使われます。
Q初心者もGTOを勉強したほうがいいですか?
最初はGTOより、参加する2枚の選び方、席の位置、降りる判断といった基本を身につけるほうが役に立ちます。基本に慣れてから、興味があれば少しずつ学べば十分です。
