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チェックレイズとは? マナー違反ではない理由と、初心者向けの使いどころ
「チェックしたのに、あとからレイズするのはずるいのでは?」。はじめてチェックレイズを受けると、そう感じる方もいます。実はルールで認められた、ふつうの動きです。ルール上の扱いと、使いどころ、されたときの考え方を紹介します。
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フロップのあとの言葉(Cベット・リードベットなど)をまとめて知りたい方はCベット・チェックレイズ・リードベットの意味をどうぞ。以下の数字はすべて説明用の例で、スモールブラインド(SB)が 1、ビッグブラインド(BB)が 2 のテーブルとします。
1チェックレイズとは
チェックレイズ(check-raise)は、自分の番でいったんチェックし、あとの人がベットしたら、その額以上を上乗せしてレイズすることです。
チェックは「パス」に似ていますが、ゲームから降りるわけではありません。ルール集「Robert’s Rules of Poker」でも、チェックは「先に賭けを始める権利を手放すが、ほかの人が賭けを始めたら、行動する権利は残る」と説明されています。この残った権利を使ってレイズするのが、チェックレイズです。
1回のゲームで見る例
- プリフロップ:ボタン(BTN)の人が 6 にオープン。SB は降り、BB が 4 を足してコール。ポットは 13(6 + 6 + 降りた SB の 1)
- フロップ:先に動く BB がチェック。BTN が 6 をベット(プリフロップでレイズした人の続けてのベットなので、Cベットです)
- BB が 18 にレイズ → これがチェックレイズ。ポットは 13 + 6 + 18 = 37
レイズの最低額は、直前のベットで増えた額以上が一般的なルールです。この例では 6 のベットなので、最低でも 6 + 6 = 12 にする必要があります(ミニマムレイズの考え方)。Cベットそのものの考え方はCベットとは?で解説しています。
2ルール上の扱い:マナー違反ではない
多くのポーカールームの手本にされているルール集「Robert’s Rules of Poker」には、次のように書かれています。
| ルール集に書かれていること | 意味 |
|---|---|
| チェックレイズは、一部のローボールを除いて、すべてのゲームで認められる | テキサスホールデムでは、ふつうに使える動きです |
| リミット(賭け額が決まった形)のエース・トゥ・ファイブ・ローボールでは、認めると案内された場合を除き、チェックレイズはできない | 小さい手が勝つ「ローボール」の一部のゲームだけの決まりです |
| 少しずつチップを出すストリングレイズは認められない | レイズするなら、先に宣言するか、必要な額を一度に出します |
つまり、テキサスホールデムでのチェックレイズは、ルールで認められた動きで、マナー違反ではありません。相手にベットさせてからレイズするのは、ブラフと同じように、見えないカードを読み合うポーカーの一部です(ブラフとは?)。
ポーカーのマナーのページでも、「チェックレイズはマナー違反ですか?」という質問に「マナー違反ではありません(一部のゲームやお店のルールを除きます)」と答えています。マナーとして気をつけたいのは、チェックレイズそのものではなく、自分の番を守ることとはっきり宣言することです。TRUMPの12のマナーにも「アクションは順番を守る」「発声を大切に」があります。
細かい決まりはお店や大会によって異なります。迷ったときは、ディーラーに聞いて大丈夫です(ディーラーに聞けること)。
3テーブルでのやり方と注意
チェックは自分の番に
チェックも、相手のベットのあとのレイズも、それぞれ自分の番が来てから行います。番が来る前に「レイズするつもり」と見せないようにします。
「レイズ、18」と先に言う
動きと額を声に出してからチップを出すと、まちがいがありません(コール・レイズ・フォールドとは)。
チップは一度にまとめて
宣言せずに、一度出してから手元に戻ってさらに足すと、レイズと認められないことがあります。
額に迷ったら聞く
最低いくらからレイズできるかわからないときは、ディーラーに「最低いくらですか」と聞いて大丈夫です。
4使いどころ:強い手とドロー
初心者のうちは、チェックレイズを使うのは「強い手」と「当たりの多いドロー」のときと決めておくとわかりやすいです。
BB の手札
フロップ
強い手:6 のセット
K がある場では、相手はプリフロップでレイズした流れのまま Cベットしてきやすくなります。先にチェックして相手に打たせ、そこでレイズすると、ポットを大きくしやすくなります。セットについてはセットとトリップスの違いをどうぞ。
BB の手札
フロップ
ドロー:フラッシュとストレートの両方
♥があと1枚でフラッシュ(9枚)、10 か 5 でストレート(♥を除いて6枚)。当たりのカードは 15枚あり、ターンとリバーの2枚で完成する確率は約 54.1% です。相手が降りれば今のポットを取れ、コールされても完成をねらえます(ナッツ・ドローとは?)。
計算:見えていない残り47枚のうち、当たりではない32枚から2枚とも出る通り数は 496、2枚の出方全体は 1,081 通り。1 − 496 ÷ 1,081 = 約 54.1%。
何もない手でのチェックレイズは、ハードルが高い
上の例で、何も役がない手で 18 にチェックレイズすると、相手が降りたときに取れるのは 13 + 6 = 19。18 を出して 19 を取りにいくので、18 ÷(19 + 18)= 約 48.6%、相手がおよそ2回に1回降りてくれないと、平均して損になる計算です。完成すれば勝てるドローなら、降りてもらえなかったときにも望みが残ります。これが、初心者にはまず「強い手とドロー」をおすすめする理由です。
トッププロのダニエル・ネグラヌは、チェックレイズは、あとから動けない不利な席でポットを大きくする動きなので、ターン・リバーで難しい判断が増えると話しています(「Is CHECK RAISING making a COMEBACK?」)。また、当たらなければ降りる人や、何回も続けてベットしてこない人には、チェックレイズが効きやすいとも話しています。席の順番の有利・不利はポジションとは?で解説しています。
5チェックレイズをされたときの考え方
自分のベットにレイズが返ってくると、あせってしまうものです。順番に考えれば大丈夫です。
① 腹を立てない
チェックレイズはルールどおりの動きです。「チェックしたのに」と相手を責めず、自分の判断に集中します。
② 相手の手を幅で考える
チェックレイズには、強い手も、ドローも、ときにはブラフも入っています。場のカードを見て、どんな手がありそうかを考えます(ハンドレンジとは?)。
③ 必要な勝率と比べる
上の例で BTN がコールするには、12 を足して 49 のポットを争うので、12 ÷ 49 = 約 24.5% の勝率が必要です。ドローなら当たりの枚数と比べます(アウツとポットオッズとは?)。
④ 降りるのも立派な選択
ワンペアで大きなチェックレイズを受けたら、相手はツーペア以上かもしれません。最初にベットしたからといって、最後まで付き合う必要はありません。
ポーカーでは「Don’t marry your hand.(自分の手と結婚するな)」とよく言われます。最初は強いと思った手でも、相手の動きで弱くなったら手放してかまわない、という意味です。チェックレイズを受けたときこそ、思い出したい言葉です。
テーブルでの気持ちのよいふるまいはポーカーのマナーにまとめています。
6TRUMPで遊ぶなら
鹿児島・天文館のTRUMPは、お金を賭けずにチップで遊ぶアミューズメントポーカーです。チェックレイズを受けても、減るのはテーブルのチップだけ。12のマナーの「相手のプレイを尊重する」「勝っても負けてもGOOD GAME.」のとおり、レイズされたら「やられた」と笑って、次の手を楽しめるテーブルをめざしています。
はじめての方には、スタッフが初心者講習でルールから説明します。宣言のしかたやレイズの額に迷ったときも、スタッフやディーラーに聞きながら遊べます。
よくある質問
Qチェックレイズとは何ですか?
自分の番でいったんチェックし、あとの人がベットしたら、その額以上を上乗せしてレイズすることです。英語では check-raise と書きます。
Qチェックレイズはマナー違反ですか?
マナー違反ではありません。ルール集「Robert’s Rules of Poker」では、一部のローボールを除くすべてのゲームで認められています。テキサスホールデムでは、ふつうに使われる動きです。細かい決まりはお店や大会によって異なります。
Qチェックレイズはどんなときに使いますか?
初心者のうちは、セットやツーペアのような強い手と、フラッシュとストレートの両方をねらえるような当たりの多いドローのときに使うとわかりやすいです。何もない手でのチェックレイズは、相手がおよそ2回に1回降りないと平均して損になる例もあり、ハードルが高めです。
Qチェックレイズをされたら、どうすればいいですか?
相手を責めず、相手が持っていそうな手を幅で考え、コールに必要な勝率と自分の手を比べます。ワンペアで大きなチェックレイズを受けたら、降りるのも立派な選択です。
